《异世轮回录》是一款文字模拟旅游游戏,这款游戏是农村教师开发公司的新作品,是一款可以让我们在文字之间旅行的游戏。喜欢的玩家可以在这里得到自己喜欢的版本,喜欢的朋友来下载体验吧!
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[随机事件系统、情节分支和情节线]
想必去年大家都玩过很多以人物生活中的随机事件为主要内容的游戏。
但我个人的经验是,大多数游戏只能是随机的,而不能使事件的连贯性。
玩家只能看着分离的事件跳出来,而不能用自己的意愿影响事件的过程。
作为一个游戏玩家,这让我觉得很不开心。
当然,要实现事件的连贯性和随机性是一件非常困难的事情,需要付出很大的努力。
这是一个非常艰巨的挑战。但我碰巧喜欢挑战。因此,本游戏将采用随机事件+剧情线事件系统。
简单来说,就是你年轻时做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如,当你年轻的时候,你会遇到一个随机的事件,内容是拯救一个陷入困境的角色。
如果你选择拯救他,那么这个角色将在某个情节点成为你的同伴。
如果你不选择拯救这个角色,那么他可能会成为你的敌人。
这种事件系统更贴近现实,使每个事件的选项都至关重要。
这是一款以异世界为主题的游戏。
你被女神召唤,选择出生,转生到一个剑与魔法的世界。
在这个世界上,你从零开始,一点一点地收集信息,成长,冒险,战斗。
只是为了赢得命运之战,然后生存下去。
角色的养成
角色的形成主要是基于设备,还包括角色的技能和文物。单一游戏将参考loophero的角色形成方法。在战斗中获得的设备和商店购买的设备分为各种稀有度、等级和设备条目。不同类型的设备有不同的独家条目。玩家主要使用设备条目与技能和文物相匹配,以实现每个游戏的不同形成体验。
人际系统
游戏中另一个重要的系统是人际系统。熟悉我以前做过的游戏,我知道我做的游戏NPC好感系统是必不可少的。这个游戏中的角色也是随机相遇的。你可能会遇到兽人女孩、精灵女王、王国公主等等。
但在这个游戏中,我想更进一步,结合随机事件系统,每个你在游戏中遇到的NPC都可以有一个独家的情节线。不同的角色有不同的背景,通过独家的情节线来理解角色的故事,并增强善意。在善意增加后,角色可以成为同伴或另一半。在关系进展后,角色可以提供强大的奖金。