赛菲莉娅测评:背包管理加遗物构筑带来了极大的可玩性
作者:1180下载站 来源:1180下载 2025-05-08 16:45:18
如今再进行肉鸽玩法,其实已经没有太多新鲜感了,制作组引入了地下城的路线选择和随机遗物,获得强力连携的遗物让玩家感到过瘾,相似类型的遗物可以组合羁绊,但处理方式并不复杂,轻重缓急一目了然,羁绊仅提供一些数值加成,不想要也没关系,核心元素还是在于抽取遗物,通过遗物之间的组合形成强大的连携,这样能够让玩家的思维更加集中,避免信息过载。
当然,如果你考虑两个方面,你自然可以获得机制和价值的双重收获,其次,它引入了一个叫做石板的奖金道具,各种石板都会占用一个背包网格,有些石板会给一些网格加分,有些石板既有加分又有减分,也就是说,我们把背包里的遗物放在石板加分最多的地方,可以为这些遗物提供很大的好处,如果是黑色的,你会经常听到声音在等待,毫无疑问,队友们一定在整理背包。
花了很长时间才选择路线,赌它能不能刷出好遗物,调整石板与遗物的位置关系,画出非常明显的数值加成和性能膨胀,无敌帧闪避次数增加,武器范围直接扩大60%甚至更多,触发概率直接变成几十%,太可怕了,在目前的ea阶段,游戏已经发布了250种遗物,有了石板,套路相当多,比如盾法、召唤流、远程攻击速度暴击、大剑dot流。
目前提供了三种武器,每种机制都不一样,有精防剑盾,有挡反斩的双刀,还有最吸引人的大剑,除了最基本的动作模块、伤害、韧性和特殊攻击外,这些武器还可以在游戏中的铁匠店中加强质变,近战武器变成远程武器,铁武器变成元素剑,特殊动作范围扩大,二次衍生质变,能量质变两次。
有趣的是,我们也会在游戏中遇到神树,这棵树可以提供极其强大的奖金,基本上是让你选择学校,一旦确定了一个学校,确定了一个方向,最好是走到底,虽然这些鸽子的结构部分听了很多,但随机性被牢牢控制住了,没有失控的情况,比如用火给你刷冰,用远程给你刷近战,每次升级都是多选一个,不一定每次都是最好的,但不会每次都是最差的。